О ценах на игры и программы

У русских в мировой сфере информационных технологий репутация пиратов.

Пиратская Винда, крякнутый Фотошоп, игры с торрентов. Как и всё прочее.

Русский даже во времена, когда софт было не скачать из Интернета (по причине недоступности оного) покупал исключительно пиратские диски (хотя они таки были и не бесплатны). Может быть, так было только из-за того, что у лоточников на базаре в продаже было просто не найти лицензионный софт?

 

 

Но нет же, вот, появился Интернет, и Steam, и купить лицензионную игру стало проще простого: даже не надо жопу от стула отрывать. А закинуть денег на счёт можно с любого терминала в метро. Но русские всё так же пиратят.

 

Фото: известный певец Александр Пистолетов в клипе “Я российский новый пират” (фрагмент без нижней части кадра)

 

Давайте посмотрим, что же нам предлагают?

Вот, предположим, я бы хотел поиграть в GTA5. Игра уже не новая, появилась на ПК несколько месяцев назад. А на приставках в неё можно поиграть уже несколько лет как. 2000 (две тысячи) рублей за GTA5. Серьёзно? Две тысячи рублей за игру? И такая цена в Steam далеко не одна.

 

Теперь давайте представим себе обычного россиянина, живущего где-нибудь в Твери. Где 20 тысяч рублей — это хорошая зарплата. Предположим, этот гражданин даже осведомлён о том, что пиратить нехорошо. Станет ли он тратить 2000 рублей из 20 000 заработанных на игрушку? Сколько он вообще готов потратить на развлечения?

 

Продавцы игр всё никак не могут понять, что американские цены для России не годятся. Человек (в любой стране) считает приемлемым потратить на развлечения определённый % от своего достатка. Если средняя зарплата в Питере (в других городах всё ещё хуже) $500, а в СШАшечке $2500, то соответственно $30 за GTA это 6% (а то и все 10%) зарплаты россиянина и 1.2% для американца. 1% своих доходов можно себе позволить потратить на развлечения, а 10% уже вряд ли

 

Цифры взяты примерные. Если желаете, можете сами найти более точные значения. Вместо пресловутого американца можете подставить гражданина любой страны из так называемого “цивилизованного мира” со сравнимым достатком: немца, англичанина, норвежца и т.д. Суть не поменяется.

 

Кстати, на приставках всё ещё хуже:

Это уже 1/5 зарплаты питерца или 1/3 зарплаты тверяка. Кто захочет купить игру за 1/3 своего месячного дохода? Это учитывая, что надо на зарплату оплатить жильё, купить еды, одежды, и после этого останется почти нихрена?

Фотография выше выглядит как “Вдруг найдётся дурак который купит?”

Потом правообладатели начинают вопить, какие русские воры и пейраты. А они всего-навсего обычные нормальные люди. Нормальные люди не покупают себе игры за треть зарплаты. По такой цене купят только либо совсем поехавшие игроманы, либо мажоры, у которых батя нефтяной олигарх (потому что я слабо могу себе представить нефтяного олигарха, который сам играет в GTA5). Следовательно, игры в России по такой цене покупает очень мало народу. Гораздо меньше, чем могли бы купить, если бы она была дешевле.

Вы скажете, не покупают потому что можно легко скачать пиратку? Нет, это гнилая отмазОчка.  Если бы было недоступно скачать пиратку (все трекеры бы закрыл Роскомнадзор, все сервера Тора забанило ФСБ, а у каждого за компом круглосуточно бы дежурил КГБшник с пулемётом и заглядывал в монитор) сильно больше бы продаж GTA5 по цене 6326 рублей 91 копейка не стало. Просто это неадекватная цена для российского кошелька, можно найти себе развлечения дешевле (а иногда и лучше). Не верите? Спросите себя: у вас много знакомых, у кого есть PS4 и кто регулярно покупает на неё игры? Когда в 1990-х у меня в семье не было денег на мясо, мы его не воровали, а ели картошку с дачи.

 

Но, в отличие от мяса, на игру ничего не стоит издателю снизить цену. Ведь производство каждой новой копии игры либо ничего не стоит (позволить скачать файл с сервера), либо стоит очень дёшево (диск в коробке с этикеткой — по себестоимости не дотягивает и до 50 рублей). Да, конечно, мы понимаем, что создание современной игры AAA-класса требует огромных затрат, труда десятков хороших специалистов с немалой зарплатой. Но только не надо мне утверждать, что софт делался для меня одного! Он делался для большой аудитории, и чем больше эта аудитория, тем дешевле можно сделать конечную копию.

 

Средний доход россиянина весьма мал в сравнении с доходом граждан ведущих экономик Запада.

 

Российский рынок никто никогда всерьёз не рассматривал. На нём реализуют софт по остаточному принципу, “с паршивой овцы хоть шерсти клок”. Поэтому и ставят цену такую же, как на Западе, не интересуясь особо, а купит ли кто.

 

Китайцы говорят: "Не тот богат, кто цену задирает, а тот, кто оборот имеет". Так как каждая копия софта по сути бесплатна в производстве, можно было бы снизить цену, иметь больше покупателей. И больше народу поиграет, и издатель больше денег получит. Средство-то простое: для американцев цена $30, для россиян — $6 (в соответствии с различием в среднем достатке).

А чтобы не было желающих купить игру по самой низкой цене для самого бедного региона планеты, отлично поможет перевод: даже если американец выставит у себя  в настройках неправильный регион (где цены на игры ниже), он всё равно не сможет играть в игру, потому что она будет на русском или на китайском. Вполне действенный отсекатель любителей халявы. Американцев, осиливших Великий и Могучий, думаю, не так уж и много…

В-общем что я хочу донести: лучше продать копию задёшево (из которых 100% чистая прибыль!), чем не продать вовсе. Но зачем запариваться лишний раз? Лучше и дальше быть непроходимо упрямым, выставлять на софт какие-то неоправданные цены и винить пиратов в том, что никто не покупает.

 

You can leave a comment with "Facebook":
Не забывайте оставлять комментарии при помощи "ВКонтакте":
Яндекс.Метрика