Poke646 Vendetta — мод на Half-Life

Poke 646 Vendetta — это мод на Half-Life, выпущенный в 2006 году. Он является продолжением знаменитого мода Poke 646 на Half-Life 2001 года выпуска.

2015-11-30_00011.jpg
Уровень с вагонеткой выглядит весьма неплохо!
Читайте также
Poke646.png Poke646 — мод на Half-Life
Poke646 — это однопользовательский мод на Half-Life, выпущенный 21 декабря 2001 года немецкими разработчиками. В статье дана ссылка на скачивание, скриншоты, описание.
Графика значительно улучшилась, хорошо настроено освещение. Разрешение текстур, похоже, максимальное для движка Half-Life, понравилась модель настенной лечилки, переработаны спецэффекты. Расставлены декорации в духе декоративных деревьев в лабораториях. Большой прогресс по сравнению с первой частью! Но, увы, графику можно назвать хорошей лишь с оглядкой на то, что мод сделан на Half-Life, который вышел, страшно вспоминать, в 1998 году. И нельзя сказать, что качество видеоряда было на современном уровне. В 2006 году уже стандартом де-факто стали нормал-мэппинг, шейдерная рябь в воде, тени. И тут, как ни извернись, дряхлый движок “Полураспада” (который сам является модифицированным движком Quake, вышедшего в 1996 году) уже не может обеспечить поддержку нужных технологий. Так что за поклеенными новыми обоями то тут, то там, проступают дыры в стенах.

А что же по существу? По сюжету Дэмиэну Ривзу, брошенному в мире Xen, всё-таки удаётся починить телепорт и вернуться на Землю, чтобы отомстить предателям. Видимо, озверев от сидения в Зене, Ривз уже хватает в руки автомат, выпавший с убитого солдата и не гнушается использовать подствольник. Вот этого как раз не хватало в первой части дилогии. Пистолета в этот раз не завезли, да он и не нужен.

Но вместе с тем и старые проблемы никуда не делись: всё так же нам не дают пользоваться фонариком (и никуда не делась любовь автора к тёмным уровням), всё так же, активировав очередной ноутбук с кодом для двери, нельзя пропустить чтение сообщения.

Кастомной полосы препятствий в этот раз не завезли. Не то, чтобы кто-то, в 2006 году, играющий в мод на Half-Life, не знал игровой механики, но это была бы такая “вишенка на торте”, показывающая любовь авторов к своему детищу. Зато в игре использовали такой элемент механики Half-Life, как электротележка на рельсах, правда, этот уровень до обидного маленький. С Охранным Роботом нам в этот раз устроили полноценную драку.

2015-11-29_00062.jpg
Во время телепортации нас, в духе Half-Life 2, забрасывает куда ни попадя.
2015-11-29_00063.jpg
Увы, как и в Half-Life 2, побегать там нам не дадут.
Главный минус Vendetta в том, что она очень маленькая. Если Poke646 был практически полноценной игрой по разнообразию уровней и длительности геймлея, то Vendetta сильно урезана: орбительная станция, небольшой кусочек Nation City, военная лаборатория — вот, собственно, и всё. Я прошёл мод за пару часов и, признаться, не ожидал, что всё так быстро кончится. Ощущение, что вот-вот начнётся, сейчас будут новые красивые уровни в новом сеттинге, выдадут новое оружие… И тут финал! Вроде как, автор устал, заберите что есть.

2015-11-29_00037.jpg
Эффекты переработаны.
Да, возможно, уже запала не было. В 2002 году вся Half-Life-тусовка знала про Poke646, а к 2006 году про неё уже все забыли. А ещё успел выйти Half-Life 2, да и в целом стандарты жанра First Person Shooter поменялись, да много чего ещё. Но уважения уже заслуживает тот факт, что авторы довели проект до завершённого состояния и выпустили его.

Что же можно сказать в итоге? Хороший мод? Да, безусловно. Но всего мало. Мало уровней, мало нового (по сравнению с Poke646) контента. В целом это “довесок”, ждать которого фанатам пришлось аж пять лет. Выйди он через год после первой части, цены бы ему не было. А так — это всего лишь “добавка” для тех, кому ещё не надоело. Но если вам понравился Poke646, то уж не поленитесь пройти и Vendetta, в конце концов, она не такая-то и большая.

Несколько скриншотов:



You can leave a comment with "Facebook":
Не забывайте оставлять комментарии при помощи "ВКонтакте":
Яндекс.Метрика