Туман и взрывы

Сделал наконец нормальное уничтожение врагов: взрыв и разлёт обломков.

Это потребовало осилить бленды в WebGL и сделать соответствующий функционал движка. Впрочем, оказалось не так-то сложно.

Наконец убрал эту мерцающую срамоту вдали при помощи тумана (кстати он основан тупо на трансформированной Z-координате).

 


You can leave a comment with "Facebook":
Не забывайте оставлять комментарии при помощи "ВКонтакте":
Яндекс.Метрика